Από Arcade Kid σε Arcade Parent: Μοιραστείτε τα παιχνίδια που αγαπήσαμε με μια νέα γενιά
Κοινή χρήση
Υπάρχει μια ιδιαίτερη στιγμή που συμβαίνει όταν ενεργοποιείτε ένα μηχάνημα arcade στο σπίτι και καλείτε το παιδί σας.
"Έλα να δεις αυτό. Έπαιξα αυτό το παιχνίδι όταν ήμουν στην ηλικία σου."
Στην αρχή, μπορεί να κοιτάξουν την οθόνη και να αναρωτηθούν γιατί οι χαρακτήρες είναι φτιαγμένοι από μεγάλα, πολύχρωμα pixel. Μετά αρχίζει η μουσική. Μετακινείτε το joystick, πατάτε Start και τους δείχνετε κάτι που θυμούνται ακόμα τα χέρια σας—ακόμα κι αν δεν έχετε παίξει για χρόνια. Λίγα λεπτά αργότερα, ζητούν τη σειρά τους.
Το παιχνίδι μπορεί να προέρχεται από την παιδική μας ηλικία, αλλά η στιγμή που συμβαίνει γύρω του είναι εντελώς νέα.
Πριν από τα διαδικτυακά παιχνίδια, το arcade ήταν εκεί που συναντηθήκαμε
Για πολλούς από εμάς που μεγαλώσαμε τις δεκαετίες του 1980 και του 1990, τα παιχνίδια arcade δεν αφορούσαν ποτέ μόνο αυτό που εμφανιζόταν στην οθόνη. Το δωμάτιο είχε εξίσου μεγάλη σημασία.
Ανάλογα με το πού ζούσαμε, αυτό το δωμάτιο μπορεί να ήταν μια παραθαλάσσια στοά ψυχαγωγίας στη Βρετανία, μια περιοδεύουσα έκθεση, μια στοά στο εμπορικό κέντρο, ένα κομμωτήριο arcade γειτονιάς ή ένα ιαπωνικό κέντρο παιχνιδιών. Οι λεπτομέρειες ήταν διαφορετικές, αλλά το τελετουργικό ήταν οικείο: βάλτε ένα νόμισμα, πάρτε τη θέση σας στα χειριστήρια και προσπαθήστε να μετρήσετε αυτή τη στροφή.
Μάθαμε παρακολουθώντας. Δεν υπήρχε κουμπί παύσης όταν κάποιος περίμενε πίσω μας και κανένα διαδικτυακό βίντεο έτοιμο να εξηγήσει το δύσκολο κομμάτι. Μελετήσαμε τον παίκτη μπροστά, θυμηθήκαμε μια κίνηση και το δοκιμάσαμε όταν έφτασε η σειρά μας. Ένας άγνωστος μπορεί να αποκαλύψει μια κρυφή διαδρομή. Ένας φίλος μπορεί να μας διδάξει μια ιδιαίτερη κίνηση—ή να την κρατήσει μυστική μέχρι τον επόμενο αγώνα.
Αυτά τα δωμάτια μας έδωσαν τοπικούς πρωταθλητές, φιλικές αντιπαλότητες, κοινές ανακαλύψεις και φιλίες που ξεκίνησαν με μια απλή ερώτηση: «Πώς το έκανες αυτό;»
Τώρα πρέπει να παραδώσουμε τον Παίκτη Δύο
Χρόνια αργότερα, κάτι υπέροχο έχει αλλάξει. Δεν είμαστε πλέον οι νεότεροι παίκτες στην αίθουσα, προσπαθώντας να καταλάβουμε πώς τα μεγαλύτερα παιδιά έφτασαν στο επόμενο στάδιο. Είμαστε οι έμπειροι παίκτες.
Γνωρίζουμε ότι τα βαρέλια στο Final Fight μπορεί να περιέχουν κάτι χρήσιμο. Θυμόμαστε τον ρυθμό ενός καλά συγχρονισμένου άλματος στο Metal Slug. Τα δάχτυλά μας εξακολουθούν να επιχειρούν μια βολίδα το Street Fighter II πριν τελειώσει το μυαλό μας να εξηγεί την κίνηση.
Το να μοιράζεσαι αυτή τη γνώση με ένα παιδί είναι διαφορετικό από το να του λες απλώς ότι τα παλιά παιχνίδια ήταν καλύτερα. Είναι μια πρόσκληση: σταθείτε δίπλα μου, επιλέξτε έναν χαρακτήρα και αφήστε μας να μάθουμε πόσο μακριά μπορούμε να πάμε μαζί.
Μερικές φορές οι ρόλοι αντιστρέφονται πιο γρήγορα από το αναμενόμενο. Τα παιδιά μαθαίνουν μοτίβα γρήγορα. Το παιχνίδι που σχεδιάζαμε να τους μάθουμε γίνεται το παιχνίδι στο οποίο μας νικούν. Αυτό είναι μέρος της διασκέδασης. Ο παλιός ειδικός της οικογένειας έχει ξαφνικά έναν νέο αντίπαλο—και έναν πολύ καλό λόγο για να εξασκηθεί ξανά.
Ξεκινήστε με περιπέτειες που μπορείτε να παίξετε μαζί
Τα παιχνίδια συνεργασίας είναι συχνά η πιο εύκολη γέφυρα μεταξύ των γενεών, επειδή οι παίκτες δεν προσπαθούν να εξαλείψουν ο ένας τον άλλον. Αντιμετωπίζουν τους ίδιους εχθρούς, προστατεύουν ο ένας τον άλλον, μοιράζονται την οθόνη και γιορτάζουν την ίδια νίκη.
Final Fight, Metal Slug, Teenage Mutant Ninja Turtles, The Simpsons, Cadillacs and Dinosaurs, Captain Commando, Golden Axe, καιSunset Ridersόλα δημιουργούν αυτή την αίσθηση δίπλα-δίπλα. Τα χειριστήρια είναι προσιτά, η δράση ξεκινά γρήγορα και ο σκοπός είναι εύκολος κατανοητός: συνεχίστε να προχωράτε και βοηθήστε ο ένας τον άλλον να επιβιώσει.
Αυτά τα παιχνίδια δημιουργούν επίσης μικρές οικογενειακές ιστορίες. Ο ένας παίκτης σώζει τον άλλο την τελευταία στιγμή. Κάποιος μαζεύει κατά λάθος το φαγητό όταν ο άλλος παίκτης το χρειάζεται περισσότερο. Ένα αφεντικό που φαινόταν αδύνατο τελικά πέφτει μετά από μια ακόμη προσπάθεια. Αυτές είναι οι στιγμές για τις οποίες μιλούν οι άνθρωποι μετά την απενεργοποίηση της οθόνης.
Μερικές φορές το μόνο που χρειάζεται είναι μια οικεία στιγμή για να επαναφέρεις τον ενθουσιασμό. Στο παρακάτω κλιπ, ο πολεμιστής σκαρφαλώνει στον δράκο στις Golden Axe και ξαφνικά μια παλιά ανάμνηση κινείται ξανά—όχι πίσω από γυαλί, αλλά κάτω από τα χέρια του παίκτη σε μια μηχανή CherryQuest.
.Επιλέξτε κλασικά που έχουν νόημα σε δευτερόλεπτα
Μια πρώτη εμπειρία arcade δεν χρειάζεται μεγάλη εξήγηση. Μερικά από τα πιο ανθεκτικά παιχνίδια επικοινωνούν τους κανόνες τους σχεδόν αμέσως.
- ΣεPac-Man, καθαρίστε τον λαβύρινθο και αποφύγετε τα φαντάσματα.
- ΣεGalaga, μετακινηθείτε, πυροβολήστε και επιβιώστε στον επόμενο σχηματισμό.
- ΣεBubble BobbleκαιSnow Bros., παγιδεύστε τους εχθρούς και καθαρίστε την οθόνη.
- ΣεPuzzle BobbleκαιTetris, ταιριάζουν με χρώματα ή πλήρεις γραμμές.
- ΣεPang, χωρίστε τις μπάλες που αναπηδούν χωρίς να τις αγγίξετε.
- ΣεBomberman, τοποθετήστε μια βόμβα—και θυμηθείτε να αφήσετε τον εαυτό σας μια οδό διαφυγής.
Απλοί κανόνες δεν σημαίνουν ρηχά παιχνίδια. Τα παιδιά μπορούν να κατανοήσουν τον στόχο γρήγορα, ενώ οι ενήλικες μπορούν να συνεχίσουν να βελτιώνουν το χρόνο, τον προγραμματισμό και τις υψηλές βαθμολογίες τους. Αυτός ο συνδυασμός είναι ένας λόγος που αυτά τα παιχνίδια μπορούν ακόμα να κρατήσουν ένα δωμάτιο δεκαετίες μετά την πρώτη τους εμφάνιση.
Όταν η συνεργασία γίνεται φιλική αντιπαλότητα
Τελικά, κάποιος θα κάνει την ερώτηση που περιμένει κάθε οικογένεια arcade: «Μπορώ να παίξω εναντίον σου;»
Εδώ επιστρέφουν οι γνώριμες αντιπαλότητες.Street Fighter II, The King of Fighters ’98, The King of Fighters 2002, Tekken 3, Samurai Shodown, καιFatal Fury Specialαφήστε δύο γενιές να ανακαλύψουν η μία τις συνήθειες της άλλης. Ένας παίκτης βασίζεται στην εμπειρία. ο άλλος έχει ταχύτητα, περιέργεια και δεν σέβεται την οικογενειακή ιεραρχία.
Ο ανταγωνισμός δεν χρειάζεται να ξεκινά με περίπλοκους συνδυασμούς. Αφήστε έναν νέο παίκτη να επιλέξει τον χαρακτήρα που του αρέσει. Παίξτε μερικούς χαλαρούς γύρους. Δείξτε τους μια χρήσιμη κίνηση αντί για δέκα. Αν κερδίσουν, αντισταθείτε στον πειρασμό να εξηγήσετε γιατί «δεν μετρούσε». Το κουμπί ρεβάνς υπάρχει για κάποιο λόγο.
Τα αθλητικά παιχνίδια προσφέρουν την ίδια αγωνιστική σπίθα με διαφορετική μορφή. NBA Jam, Windjammers και Super Sidekicks μπορούν να μετατρέψουν έναν γρήγορο αγώνα σε βραδινό τουρνουά, ειδικά όταν επισκέπτονται φίλοι και συγγενείς συμμετέχουν στον διαγωνισμό.
Μην μετατρέπετε τη νοσταλγία σε μάθημα ιστορίας
Είναι δελεαστικό να εισαγάγετε ένα αγαπημένο παιχνίδι με μια πλήρη εξήγηση για το πότε το είδαμε για πρώτη φορά, ποιος φίλος διάλεγε πάντα ποιον χαρακτήρα και πόσο δύσκολο ήταν να πληρώσουμε ένα άλλο νόμισμα. Αυτές οι ιστορίες έχουν σημασία—αλλά γίνονται πιο ενδιαφέρουσες αφού ο νέος παίκτης έχει δημιουργήσει μια δική του ανάμνηση.
Μια πιο ήπια εισαγωγή συνήθως λειτουργεί καλύτερα:
- Αφήστε τα να περιηγηθούν και να επιλέξουν κάτι που τραβήξει την προσοχή τους.
- Ξεκινήστε με ένα συνεργατικό ή εύκολο στην κατανόηση παιχνίδι.
- Εξηγήστε μόνο τα χειριστήρια που χρειάζονται για το πρώτο λεπτό.
- Επιτρέψτε τα λάθη χωρίς να αναλάβετε τους ελέγχους.
- Μοιραστείτε την ιστορία πίσω από το αγαπημένο σας παιχνίδι όταν σας ρωτήσουν για αυτό.
Ο στόχος δεν είναι να αποδείξουμε ότι η γενιά μας είχε τα καλύτερα παιχνίδια. Είναι να ανακαλύψετε ποια παιχνίδια μπορούν να ανήκουν και στις δύο γενιές.
Μία οθόνη μπορεί να ενώσει το δωμάτιο
Η σύγχρονη ψυχαγωγία συχνά προσφέρει σε κάθε άτομο μια ξεχωριστή οθόνη, ξεχωριστά ακουστικά και μια ξεχωριστή εμπειρία. Μια οικιακή μηχανή arcade προσφέρει μια άλλη επιλογή: άτομα στέκονται ή κάθονται ο ένας δίπλα στον άλλο, κοιτάζουν την ίδια δράση, αντιδρούν ταυτόχρονα.
.Το άτομο που δεν παίζει εξακολουθεί να συμμετέχει. Εντοπίζουν έναν εχθρό που πλησιάζει, θυμούνται πού εμφανίζεται το κρυμμένο αντικείμενο, γιορτάζουν μια στενή απόδραση ή ζητούν να κάνουν την επόμενη στροφή. Όταν είναι διαθέσιμη υποστήριξη για δύο παίκτες, το δεύτερο σετ χειριστηρίων καθιστά άμεση τη συμμετοχή.
Αυτό δεν σημαίνει ότι κάθε συνεδρία arcade πρέπει να γίνεται οργανωμένος οικογενειακός χρόνος. Μερικές φορές ένα παιδί θέλει να κυνηγήσει μόνο του μια υψηλή βαθμολογία. Μερικές φορές ένας γονιός θέλει δέκα λεπτά ησυχίας με ένα παλιό αγαπημένο. Η αξία είναι ότι το μηχάνημα μπορεί να γίνει κοινό σημείο συνάντησης όποτε η διάθεση είναι κατάλληλη.
Και μετά φτάνουν οι παλιοί φίλοι
Η επόμενη γενιά είναι μόνο η μισή ιστορία. Προσκαλέστε τους ανθρώπους που έπαιξαν δίπλα σας πριν από τριάντα χρόνια και παρακολουθήστε τι συμβαίνει όταν αναγνωρίζουν την εναρκτήρια μουσική.
Επιστρέφουν οι παλιές επιλογές χαρακτήρων. Τα παλιά επιχειρήματα επιστρέφουν. Κάποιος ισχυρίζεται ότι μπορεί ακόμα να ολοκληρώσει ένα στάδιο με μία πίστωση. Κάποιος άλλος επιμένει ότι μια κίνηση λειτούργησε διαφορετικά στο υπουργικό συμβούλιο που έπαιζαν παλιά. Μέσα σε λίγα λεπτά, τα χρόνια από τότε έως τώρα γίνονται πολύ μικρότερα.
Μια φωτογραφία μπορεί να μας υπενθυμίσει ότι υπήρχαν αυτές οι φιλίες. Μια μηχανή arcade με δυνατότητα αναπαραγωγής δίνει σε αυτούς τους φίλους κάτι να κάνουν ξανά μαζί.
Δεν ξαναχτίζουμε το παρελθόν — το συνεχίζουμε
Το παλιό arcade δεν μπορεί να αναπαραχθεί τέλεια στο σπίτι, και ίσως δεν θα έπρεπε. Δεν χρειάζεται να ξαναδημιουργήσετε τη μεγάλη ουρά, το χαρτζιλίκι που εξαφανίζεται, την ώρα κλεισίματος ή την απογοήτευση να φτάσετε στο μπροστινό μέρος ακριβώς καθώς κάποιος έσβησε τα φώτα.
Αυτό που μπορούμε να φέρουμε στο σπίτι είναι το κομμάτι που εξακολουθεί να έχει σημασία: αποκριτικά χειριστήρια σε στυλ arcade, παιχνίδια που ξεκινούν χωρίς τελετή, δύο άτομα που μοιράζονται την ίδια οθόνη και ο ήχος κάποιου που ζητά μια ακόμη στροφή.
Αυτή είναι η ιδέα πίσω από το CherryQuest. Μια οικιακή στοά μπορεί να δώσει στους ενήλικες έναν τρόπο να επιστρέψουν στα παιχνίδια που θυμούνται ενώ ανοίγουν αυτά τα παιχνίδια σε παιδιά, συνεργάτες, συγγενείς και φίλους που δεν στέκονταν στην αρχική ουρά.
Οι βιβλιοθήκες παιχνιδιών, οι εκδόσεις και η υποστήριξη για δύο παίκτες μπορεί να διαφέρουν ανάλογα με το μοντέλο CherryQuest και τη διαμόρφωση λογισμικού. Οι τίτλοι σε αυτό το άρθρο είναι παραδείγματα των ειδών εμπειριών που μπορεί να απολαμβάνουν οι οικογένειες, και όχι υπόσχεση ότι κάθε παιχνίδι με το όνομα περιλαμβάνεται σε κάθε μηχάνημα. Ελέγξτε τη Λίστα δημοφιλών παιχνιδιών Arcade και επικοινωνήστε μαζί μας για να επιβεβαιώσετε οποιονδήποτε τίτλο είναι σημαντικός για την αγορά σας.
Η επόμενη μνήμη ξεκινά με μια στροφή
Κάποτε σταθήκαμε μπροστά σε αυτά τα παιχνίδια ως παιδιά, αναρωτιόμαστε αν ένα νόμισμα θα ήταν αρκετό. Σήμερα, μπορούμε να σταθούμε εκεί με τα δικά μας παιδιά και να πούμε, "Άσε με να σου δείξω κάτι."
Ίσως θα ξεκινήσετε με το Final Fight. Ίσως θα επιλέξουν Metal Slug, Pac-Man ή ένα παιχνίδι που δεν είχατε παρατηρήσει ποτέ στο παλιό arcade. Μπορείτε να διδάξετε την πρώτη κίνηση, να χάσετε τον πρώτο αγώνα και να περάσετε το υπόλοιπο της βραδιάς προσπαθώντας να κερδίσετε ξανά τη φήμη σας.
Το παιχνίδι μπορεί να είναι παλιό. Το γέλιο, ο ανταγωνισμός και οι οικογενειακές ιστορίες που δημιουργούνται γύρω από αυτό είναι νέα.
Διαβάστε τοCherryQuestιστορία ιδρυτή, εξερευνήστε μαςοικιακές μηχανές arcade, ή συγκρίνετε τις επιλογές σας στο δικό μαςοδηγός παιχνιδιών στο σπίτι. Όταν είστε έτοιμοι, επιλέξτε έναν παίκτη—και δώστε του το δεύτερο σετ χειριστηρίων.