D’Arcade Kid à Arcade Parent : partager les jeux que nous avons aimés avec une nouvelle génération
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Il y a un moment spécial qui se produit lorsque vous allumez une borne d'arcade à la maison et appelez votre enfant.
"Viens voir ça. J'ai joué à ce jeu quand j'avais ton âge."
Au début, ils peuvent regarder l'écran et se demander pourquoi les personnages sont constitués de gros pixels colorés. Puis la musique commence. Vous déplacez le joystick, appuyez sur Démarrer et leur montrez quelque chose dont vos mains se souviennent encore, même si vous n'avez pas joué depuis des années. Quelques minutes plus tard, ils demandent leur tour.
Le jeu vient peut-être de notre enfance, mais le moment qui se produit autour de lui est complètement nouveau.
Avant le jeu en ligne, c'était dans les salles d'arcade que nous nous rencontrions
Pour beaucoup d’entre nous qui avons grandi dans les années 1980 et 1990, les jeux d’arcade n’ont jamais été uniquement axés sur ce qui apparaissait à l’écran. La pièce comptait tout autant.
Selon l'endroit où nous vivions, cette pièce aurait pu être une salle de jeux vidéo en bord de mer en Grande-Bretagne, une foire itinérante, une galerie marchande, un salon d'arcade de quartier ou un centre de jeux japonais. Les détails étaient différents, mais le rituel était familier : déposez une pièce, prenez place aux commandes et essayez de faire en sorte que ce tour compte.
Nous avons appris en regardant. Il n’y avait pas de bouton pause lorsque quelqu’un attendait derrière nous et aucune vidéo en ligne prête à expliquer la partie difficile. Nous avons étudié le joueur devant nous, mémorisé un mouvement et l'avons essayé lorsque notre tour est arrivé. Un étranger pourrait révéler un itinéraire caché. Un ami pourrait nous apprendre un mouvement spécial ou le garder secret jusqu'au prochain match.
Ces salles nous ont donné des champions locaux, des rivalités amicales, des découvertes partagées et des amitiés qui ont commencé par une simple question : « Comment as-tu fait ça ? »
Maintenant, nous pouvons remettre le joueur deux
Des années plus tard, quelque chose de merveilleux a changé. Nous ne sommes plus les plus jeunes joueurs dans la salle, essayant de comprendre comment les enfants plus âgés ont atteint l’étape suivante. Nous sommes des joueurs expérimentés.
Nous savons que les barils en Final Fight peuvent contenir quelque chose d'utile. On se souvient du rythme d'un saut au bon timing en Metal Slug. Nos doigts tentent encore une boule de feu en Street Fighter II avant que notre esprit ait fini d'expliquer le mouvement.
Partager ces connaissances avec un enfant est différent de simplement lui dire que les vieux jeux étaient meilleurs. C'est une invitation : restez à mes côtés, choisissez un personnage et découvrons jusqu'où nous pouvons aller ensemble.
Parfois, les rôles s'inversent plus vite que prévu. Les enfants apprennent rapidement les modèles. Le jeu que nous avions prévu de leur apprendre devient le jeu dans lequel ils nous battent. Cela fait partie du plaisir. Le vieil expert familial a soudain un nouveau rival et une très bonne raison de recommencer.
Commencez par des aventures auxquelles vous pouvez jouer ensemble
Les jeux coopératifs constituent souvent le pont le plus simple entre les générations car les joueurs ne cherchent pas à s'éliminer. Ils affrontent les mêmes ennemis, se protègent, partagent l'écran et célèbrent la même victoire.
Final Fight, Metal Slug, Teenage Mutant Ninja Turtles, The Simpsons, Cadillacs and Dinosaurs, Captain Commando, Golden Axe et Sunset Riders créent tous cette sensation côte à côte. Les commandes sont accessibles, l'action commence rapidement et le but est facile à comprendre : continuer à avancer et s'entraider pour survivre.
Ces jeux créent aussi de petites histoires de famille. Un joueur sauve l'autre au dernier moment. Quelqu'un récupère accidentellement la nourriture alors que l'autre joueur en a davantage besoin. Un patron qui semblait impossible finit par tomber après une nouvelle tentative. Ce sont ces moments dont les gens parlent après que l'écran a été éteint.
Parfois, il suffit d'un moment familier pour ramener l'excitation. Dans le clip ci-dessous, le guerrier grimpe sur le dragon en Golden Axe et soudain, un vieux souvenir bouge à nouveau, non pas derrière une vitre, mais sous les mains du joueur sur une machine CherryQuest.
Choisissez des classiques qui ont du sens en quelques secondes
Une première expérience d'arcade n'a pas besoin d'une longue explication. Certains des jeux les plus durables communiquent leurs règles presque immédiatement.
- Dans Pac-Man, videz le labyrinthe et évitez les fantômes.
- Dans Galaga, déplacez-vous, tirez et survivez à la formation suivante.
- Dans Bubble Bobble et Snow Bros., piègez les ennemis et effacez l'écran.
- Dans Puzzle Bobble et Tetris, faites correspondre les couleurs ou complétez les lignes.
- En Pang, divisez les balles rebondissantes sans être touchées.
- Dans Bomberman, placez une bombe et n'oubliez pas de vous laisser une issue de secours.
Des règles simples ne signifient pas des jeux superficiels. Les enfants peuvent comprendre l'objectif rapidement, tandis que les adultes peuvent continuer à améliorer leur timing, leur planification et leurs meilleurs scores. Cette combinaison est l’une des raisons pour lesquelles ces jeux peuvent encore tenir une place des décennies après leur apparition.
Quand la coopération devient une rivalité amicale
Finalement, quelqu'un posera la question à laquelle toute famille d'arcade s'attend : "Puis-je jouer contre vous ?"
C'est ici que reviennent les rivalités familières. Street Fighter II, The King of Fighters ’98, The King of Fighters 2002, Tekken 3, Samurai Shodown et Fatal Fury Special permettent à deux générations de découvrir les habitudes de chacune. Un joueur s'appuie sur l'expérience ; l'autre a de la rapidité, de la curiosité et aucun respect pour la hiérarchie familiale.
La compétition ne doit pas nécessairement commencer par des combinaisons compliquées. Laissez un nouveau joueur choisir le personnage qu’il aime. Jouez quelques tours détendus. Montrez-leur un mouvement utile plutôt que dix. S’ils gagnent, résistez à la tentation d’expliquer pourquoi cela « ne compte pas ». Le bouton de revanche existe pour une raison.
Les jeux sportifs offrent la même étincelle de compétition sous une forme différente. NBA Jam, Windjammers et Super Sidekicks peuvent transformer un match rapide en tournoi en soirée, en particulier lorsque des amis et des parents en visite se joignent à la compétition.
Ne transformez pas la nostalgie en leçon d'histoire
Il est tentant de présenter un jeu préféré avec une explication complète du moment où nous l'avons vu pour la première fois, quel ami choisissait toujours quel personnage et à quel point il était difficile de s'offrir une autre pièce. Ces histoires sont importantes, mais elles deviennent plus intéressantes une fois que le nouveau joueur a créé son propre souvenir.
Une introduction plus douce fonctionne généralement mieux :
- Laissez-les parcourir et choisir quelque chose qui attire leur attention.
- Commencez par un jeu coopératif ou facile à comprendre.
- Expliquez uniquement les commandes dont ils ont besoin pendant la première minute.
- Autoriser les erreurs sans prendre le contrôle.
- Partagez l'histoire de votre jeu préféré lorsqu'ils vous le demandent.
Le but n'est pas de prouver que notre génération a eu les meilleurs jeux. Il s'agit de découvrir quels jeux peuvent appartenir aux deux générations.
Un écran peut rassembler la pièce
Le divertissement moderne offre souvent à chaque personne un écran séparé, des écouteurs séparés et une expérience distincte. Une borne d'arcade domestique offre une autre option : des personnes debout ou assises les unes à côté des autres, regardant la même action, réagissant en même temps.
La personne qui ne joue pas est toujours impliquée. Ils repèrent un ennemi qui approche, se souviennent de l'endroit où apparaît l'objet caché, célèbrent une évasion rapprochée ou demandent à prendre le tour suivant. Lorsque la prise en charge de deux joueurs est disponible, le deuxième ensemble de commandes permet de rejoindre immédiatement.
Cela ne signifie pas que chaque session d'arcade doit devenir un moment organisé en famille. Parfois, un enfant veut poursuivre seul un score élevé. Parfois, un parent souhaite passer dix minutes tranquilles avec un vieux favori. L'avantage est que la machine peut devenir un point de rencontre partagé chaque fois que l'ambiance est bonne.
Et puis les vieux amis arrivent
La prochaine génération ne représente que la moitié de l’histoire. Invitez les gens qui ont joué à vos côtés il y a trente ans et regardez ce qui se passe lorsqu'ils reconnaissent la musique d'ouverture.
Les anciens choix de personnages reviennent. Les vieux arguments reviennent. Quelqu'un prétend qu'il peut toujours terminer une étape avec un seul crédit. Quelqu'un d'autre insiste sur le fait qu'un coup a fonctionné différemment sur le baffle auquel il jouait. En quelques minutes, les années d'ici là deviennent beaucoup plus courtes.
Une photographie peut nous rappeler que ces amitiés ont existé. Une machine d'arcade jouable donne à ces amis quelque chose à faire ensemble.
Nous ne reconstruisons pas le passé, nous le continuons
L'ancienne arcade ne peut pas être reproduite parfaitement à la maison, et peut-être ne devrait-elle pas l'être. Il n'est pas nécessaire de recréer la longue file d'attente, l'argent de poche qui disparaît, l'heure de fermeture ou la frustration d'arriver devant le devant juste au moment où quelqu'un éteint les lumières.
Ce que nous pouvons ramener à la maison, c'est la partie qui compte toujours : des commandes réactives de style arcade, des jeux qui commencent sans cérémonie, deux personnes partageant le même écran et le son de quelqu'un demandant un tour de plus.
C'est l'idée derrière CherryQuest. Une salle d'arcade à domicile peut permettre aux adultes de revenir aux jeux dont ils se souviennent tout en ouvrant ces jeux aux enfants, partenaires, parents et amis qui ne se trouvaient pas dans la file d'attente d'origine.
Les bibliothèques de jeux, les versions et la prise en charge à deux joueurs peuvent varier selon le modèle CherryQuest et la configuration logicielle. Les titres de cet article sont des exemples du type d'expériences que les familles peuvent apprécier, et non une promesse que chaque jeu nommé est inclus avec chaque machine. Veuillez consulter notre Liste de jeux d'arcade populaires et contactez-nous pour confirmer tout titre important pour votre achat.
La mémoire suivante commence par un tour
Nous étions autrefois devant ces jeux lorsque nous étions enfants, nous demandant si une pièce de monnaie suffirait. Aujourd'hui, nous pouvons rester là avec nos propres enfants et dire : « Laissez-moi vous montrer quelque chose. »
Peut-être commencerez-vous par Final Fight. Peut-être qu'ils choisiront Metal Slug, Pac-Man ou un jeu que vous n'avez jamais remarqué dans l'ancienne arcade. Vous pouvez apprendre le premier coup, perdre le premier match et passer le reste de la soirée à essayer de regagner votre réputation.
Le jeu est peut-être ancien. Les rires, la compétition et les histoires familiales créées autour sont nouveaux.
Lisez l'histoire du fondateur CherryQuest, explorez nos machines d'arcade à domicile, ou comparez vos options dans notre guide des salles de jeux à domicile. Lorsque vous êtes prêt, choisissez un joueur et donnez-lui le deuxième jeu de commandes.